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乐鱼手机赛场

2023–2024 赛季 四大洲联赛 · 七项判定值

00赛季口径 · 移动端优先

把一轮比赛,压成七项可比的判定值

乐鱼手机赛场把四大洲联赛的赛季进程拆成逐轮档案,在竖屏里先给数值再给口径。你可以按轮次连续读,也可以只挑一项指标横向比对。

深夜看台一角,手持手机竖屏播放赛场画面,屏幕冷光与青色数据线叠层
深夜看台 · 竖屏观赛视角

01累计归档场次

9,800+

自 2019 至 2020 赛季起建立轮次档案,六个赛季连续收录,覆盖四大洲十四个联赛,归档场次保持逐轮递增。

02档案范围

亚洲 · 欧洲 · 南美洲 · 非洲

03复盘口径

每场固定七项判定值

04当前赛季阶段概览

  • 第 01 轮档案封存
  • 第 02 轮分层入档
  • 第 03 轮口径复核
  • 第 04 轮模块对位
  • 第 05 轮本轮进行中

05轮次档案

左侧节点,右侧展开

页面滚动时,左侧节点依次亮起,标记当前停留在哪一轮。点任意节点只在本页内平滑移动,不会跳离这一页。

俯拍球场草皮纹理局部,叠加等距细网格与淡青色刻度线

R05最新封存轮次

第 5 轮:三类指标各自落位

本轮完成后,补时时长、定位球效率与替补贡献分别落在独立分组内,同一张卡片不会把两类数值折算成一个综合分。

覆盖联赛
14
判定值项数
7
复核状态
已完成

R04已封存

第 4 轮:越位次数与阵容变动并排

这一轮把越位次数与阵容变动放在同一组里对照,方便看出换人前后站位变化对越位判定的影响。数值仍按联赛分别列示,不做跨联赛平均。

R03已封存

第 3 轮:射正转化与反击回合数入档

射正转化与反击回合数本轮首次同时入档。反击回合数只统计由本方半场断球后形成的连续推进,界外球重启不计入。

覆盖联赛
14
复核状态
已完成

R02已封存

第 2 轮:补时写法统一为分钟加秒

本轮的调整集中在书写层面:上下半场补时一律写成分钟加秒的等宽形式,取代此前的四舍五入写法,便于逐轮纵向对照。

R01已封存

第 1 轮:赛季档案起点

当前赛季的起点轮次,四大洲联赛同时开档,七项判定值自此后的每一轮沿用同一套定义。

06判定值模块

三组数据,各自成组

三类指标互不混算。合成一个总分看着省事,却会把补时的战术选择和定位球的执行质量搅在一起,读不出结论。

A补时时长

上下半场分行记录

按半场分别记录实际补时,统计范围限定在已封存的轮次档案内,未完成复核的场次暂不进入。

  • 数值统一写成分钟加秒,不四舍五入
  • 上下半场各自成列,不合并为一个总时长
  • 不与射正转化、反击回合数折算

B定位球效率

俯视球场一角,角球弧线与跑动轨迹示意,冷底色上叠加橙色与黄色数据轨迹

把进攻回合换算成终结质量

角球、前场任意球与进攻三区界外球构成的回合,统一换算为每回合的终结质量,先看效率值再看样本量。

  • 样本量偏少的轮次只做提示,不参与排序
  • 效率值与回合次数并排给出

C替补贡献

按出场时段分三类

分成上半场补时换人、下半场补时换人与常规时段换人三类,追踪换人后十五分钟内的关键动作。

  • 三类各自成组,不互相抵扣
  • 只记录换人后十五分钟窗口内的动作

07覆盖与奖项

四大洲,十四联赛

每个联赛设九项赛季奖项,单个赛季合计一百二十六项奖项档案。奖项与轮次档案分开存放,互不覆盖。

低角度球场灯光与夜色看台,远处灯柱形成冷蓝光斑

亚洲

4

个联赛纳入档案

赛季奖项 36

欧洲

4

个联赛纳入档案

赛季奖项 36

南美洲

3

个联赛纳入档案

赛季奖项 27

非洲

3

个联赛纳入档案

赛季奖项 27

09更新与阅读

什么时候能看到新数值

更新只发生在已封存的轮次里,未通过交叉复核的场次不会提前露面,因此某一轮的数字可能比观赛感受晚一点到。

每日

九点更新上一轮判定值,只替换已封存条目,不追加新场次。

每周

固定发布一篇轮次复盘,长文拆入折叠面板,首段摘要始终可见。

赛季节点

发布赛季奖项与俱乐部档案更新,奖项口径与联赛范围同步公开。

移动端

最近三轮判定值可离线查看,弱网环境降级为纯文本卡片。

设备要求与离线范围写在下载中心;每一项判定值的算法说明与限定条件收录在知识中心。海外时区读者可在留言中说明所在时区,回复时段以工作日为准。